原神のアップデートが近づくと次回のガチャラインナップや新キャラの星4枠が誰になるのか気になって夜も眠れないという旅人さんも多いのではないでしょうか。
リーク情報では新エリアのノド・クライに関連するキャラクターや復刻スケジュールについての噂が飛び交っており評価や予想を見るだけでワクワクしてしまいますね。
特に今回はいつ実装されるのか不明確だったイファのレアリティや新星4キャラの性能についてかなり具体的な情報が出てきているようです。
私自身も原石の使い道にはいつも頭を悩ませていますが今後のガチャ計画を立てる上で避けては通れない重要なポイントを一緒にチェックしていきましょう。
- バージョン6.xで実装される新星4キャラの性能と役割
- イファのレアリティ論争に対する確定的な結論
- 今後のガチャスケジュールと星4ピックアップ予想
- 新環境「月光」システムで評価が上がる星4キャラ
原神のリークで判明したガチャと星4詳細
さて、ここからは実際にリークされているデータベース情報を基に、私たちが最も気になるガチャの詳細について深掘りしていきましょう。特にバージョン6.xシリーズは「月」にまつわる新要素が多く、星4キャラクターの役割も大きく変わろうとしています。
次回の星4ピックアップ予想とスケジュール
まずは直近のバージョン6.2から6.4あたりまでのガチャスケジュールと、そこでピックアップされそうな星4キャラクターについて見ていきます。ここでの情報はあくまでリークベースですが、かなり信頼度の高いデータが集まっていますよ。
注目すべきは、バージョン6.2の前半です。ここでは新星5キャラの「ドゥリン」と「ウェンティ」の復刻が予想されていますが、セットとなる星4ラインナップが非常に豪華になる可能性があります。
| 時期 (Ver) | 星5キャラ (予想) | 注目の星4ピックアップ (予想) |
|---|---|---|
| 6.2 前半 | ドゥリン / ウェンティ | ヤホダ (新)、ベネット、ファルザン |
| 6.2 後半 | ヴァレサ / シロネン | 嘉明、シュヴルーズ、カチーナ |
| 6.3 前半 | コロンビーナ | イルーガ (新・岩) ※後半説もあり |
ここがポイント!
6.2前半は「風サポ祭り」になる予感がします。もしファルザンが含まれるなら、彼女の完凸を目指しつつ新キャラのヤホダも確保できる、またとないチャンスになりそうですね。
新キャラのヤホダとイルーガの性能評価
次に、新しく実装される星4キャラクター「ヤホダ」と「イルーガ」についてです。彼らはただの星4ではなく、次世代の環境に適応したユニークな能力を持っています。
まず、バージョン6.2で登場予定のヤホダですが、彼女は風元素の弓使いです。面白いのが、彼女のスキルが「敵の元素を利用して変化する」という点。集敵こそできませんが、確実に狙った元素を拡散・付着できる能力は、特定の編成でカズハ以上に輝くかもしれません。さらに元素爆発では回復と熟知バフを撒けるため、ヒーラー枠としても機能します。
一方、バージョン6.3で登場が予想されるイルーガは岩元素の長柄武器使い。彼はこれまでの「防御力岩パ」の常識を覆す存在になりそうです。なんと「元素熟知」を参照して味方のダメージを底上げするバッファーなんですね。これは後述する「月光結晶」反応を意識した設計だと言えます。
イファのレアリティは星5か星4か解説
SNSや掲示板でずっと議論されていた「イファは星4なのか、それとも星5なのか」という問題。これについても、結論が出たようです。
リーク情報のデータベースを確認する限り、イファは「星5」の雷元素キャラクターである可能性が極めて高いです。当初はデザインやサポーター的な役割から星4だと予想する声もありましたが、彼女が持っている能力は明らかに星5クラスのものです。
なぜ星4と間違われた?
コロンビーナという超強力なキャラと同時期の実装であることや、シールドを張れるサポーター気質であることが、既存の星4キャラ(きらら等)を連想させたのかもしれませんね。
イファは「月光感電」という新しい反応の中核を担うキャラであり、これまでの感電パ(フィッシュルや北斗など)とは一線を画す火力とサポート性能を持っています。星4だと思って油断していた方は、今のうちに原石を貯めておくことを強くおすすめします。
6.x環境での当たり星4キャラランキング
新しい環境「ノド・クライ」編に突入することで、評価が急上昇する星4キャラクターたちがいます。ここでは、バージョン6.xで育成しておくべき「当たり」キャラをピックアップしてみましょう。
- ヤホダ (新): 汎用性が高く、特に元素変化を利用した下地作りが優秀。2凸(C2)でサポート性能が跳ね上がるため、確保優先度は高めです。
- ベネット: いつもの炎神ですが、6.xでもその地位は揺るぎません。攻撃力バフは依然として強力です。
- 久岐忍: 新環境でも雷付着役として優秀。特に熟知依存の反応が強化される傾向にあるため、彼女の価値は維持されます。
- フィッシュル: イファの実装や「月光感電」により、オズの追撃性能が再評価されるでしょう。
これまでの汎用キャラに加え、新システムにアクセスできる新キャラの重要性が増してきていますね。
リークに基づく星4キャラの実装順序
最後に、実装順序の整理をしておきましょう。リソース管理のためには「いつ誰が来るか」を知っておくのが一番の節約術ですからね。
- Ver 6.2: ヤホダ(風・弓)
- Ver 6.3: イルーガ(岩・長柄)
- Ver 6.4以降: モンド地域の拡張に伴い、ミカやロサリアなどのモンド勢復刻ラッシュ、そして新星4候補のLohenやIansanが登場する可能性があります。
特にVer 6.4あたりでは、久々にモンドの風が吹きそうな予感です。物理バフ持ちのミカなどが、ファルカ大団長の実装に合わせて輝く未来もあるかもしれません。
原神のリークから読むガチャ戦略と星4評価
ここからは、判明した情報を元に、私たちプレイヤーがどう動くべきかという「戦略」の部分をお話しします。星4狙いは時に沼にハマる危険な行為ですが、賢く立ち回れば最小限の投資で戦力を強化できます。
ノド・クライ環境でおすすめの星4キャラ
ノド・クライ地域では「月光(Lunar)」属性が付与された反応が鍵となります。これまでの単純な蒸発や溶解だけでなく、より複雑なシナジーが求められるようになります。
特におすすめしたいのが、「元素熟知」を配れるキャラクターや、「高頻度で元素を付着できる」キャラクターです。新キャラのヤホダはもちろんですが、既存キャラではスクロース(熟知バフ)や行秋(圧倒的な水付着)が、新システム「月光反応」のトリガーとして非常に優秀な働きをするでしょう。
逆に、単にシールドが硬いだけのキャラや、反応を邪魔してしまうキャラは、少し出番が減ってしまうかもしれません。
星4一点狙いの確率とガチャの注意点
これは何度言っても言い過ぎではないのですが、特定の星4キャラクターを1体引くためだけにガチャを回すのは、星5を引く以上にリスクが高い行為です。
星4一点狙いの闇
ピックアップ対象の星4キャラは3体います。星4確定枠で目当てのキャラが出る確率は実質33.3%。運が悪ければ100連回しても出ないことがザラにあります。
私のおすすめする戦略は、「0〜30連までのお試し」か、「星5が出ても嬉しいガチャのみ回す」という徹底したリスク管理です。特に「あと1回で天井」という状況での星4狙いは、大火傷の元なので絶対にやめましょう。ショップのスターライト交換で確実に手に入るキャラ(ベネットや行秋など)は、そちらを利用するのも賢い選択です。
今後の復刻予想と確保すべきサポーター
今後の復刻でおさえておきたいサポーターは、やはり「ファルザン」と「シュヴルーズ」です。
ファルザンは風アタッカーを使うなら必須級ですし、シュヴルーズは過負荷パーティの要です。彼女たちは無凸でも機能しますが、完凸した時の爆発力が凄まじい。もし6.2のガチャにファルザンが含まれるなら、多少無理をしてでも引きに行く価値はあると思います。
また、これから実装される新星5キャラ(コロンビーナやズィバイ)のために、相性の良い星4を今のうちに育成しておくのも良いでしょう。コロンビーナ向けには香菱やトーマなどの炎サブ、ズィバイ向けにはゴローや雲菫などの岩サポが候補に挙がります。
新システム月光反応と星4の役割変化
バージョン6.xの目玉である「月光反応」についても触れておきましょう。これは従来の反応が、特定の条件下で強化・変質するシステムです。
- 月光結晶: 防御ではなく熟知やHPを参照してダメージが増加する攻撃的な結晶。
- 月光感電: 持続ダメだけでなく、瞬発的なバーストダメージが発生。
これにより、星4キャラクターに求められる役割も変化します。「ただバフを撒く」だけでなく、「反応の下地を作る」「特定のステータス(熟知など)を盛る」ことがより重要になります。特に新キャラのイルーガは、この月光結晶を最大限に活かすための専用パーツとして設計されているようです。
原神のリーク情報とガチャの星4まとめ
今回はリーク情報を元に、これからの原神ガチャ戦略と星4キャラクターについて深掘りしてきました。
今回のまとめ
- 新星4「ヤホダ」は汎用性の高い風サポーター、「イルーガ」は新時代の岩バッファー。
- イファは星4ではなく星5。雷元素の環境を変える強力なキャラになりそう。
- 星4一点狙いは危険。天井カウントと相談しながら慎重に。
- 6.x環境は「熟知」と「月光反応」が鍵。対応できるキャラを育てておこう。
リーク情報はあくまで開発段階のものなので、実装時に変更される可能性もゼロではありません。ですが、事前に情報を知っておくことで、無駄なリソース消費を防ぎ、賢く原神を楽しむことができます。正確な情報は公式サイトをご確認くださいとしつつも、皆さんのガチャ計画の参考になれば嬉しいです。次はノド・クライで会いましょう!

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